
一、基础兵线机制
很多新手玩家以为带线就是无脑推过去,其实兵线的刷新时刻、位置和速度都有固定规律,第一条兵线在0秒从水晶出发,之后每30秒一波,中路兵线交汇速度最快,由于距离短,边路兵线稍慢,记住这个时刻差就能提前卡住位置,如果你在清完兵线后选择原地回城或者蹲草,兵线就会天然形成“回推线”,也就是敌方小兵比你的小兵多,这样对面不得不来清理,你就拥有了先手开团或者支援的主动权,兵线本身就是游戏里最稳定的经验和经济来源,千万别小看每一个小兵。
二、清线时机与控线技巧
高手和普通玩家最大的区别在于,他们知道什么时候候该清线,什么时候候该控线,如果你对线优势,可以把兵线推进敌方塔下接着去游走,这样对面就会被兵线牵制,不得不回来吃塔下的钱,但如果你对线劣势,就尽量只用技能补最后一下,让兵线停留在靠近自己防御塔的位置,这样对方就不敢轻易越塔,同时你也能安全发育,控线的时候注意不要用范围技能误伤了所有小兵,留一个远程兵缓慢推进,就能让兵线在河道路口附近停留更长时刻,给自己创造更多支援机会。
三、带线牵制与兵线运营
会玩一条线的人,往往能靠带线把对手耍得团团转,比如你选一个老夫子或者程咬金这类单挑强的英雄,就可以在逆风时单人带边路,故意把兵线带到敌方二塔附近,接着马上撤退到草丛里,对面至少会派一个人过来清线,这时候你的队友就可以趁机开团以多打少,带线的核心不是非要推掉塔,而是制造敌方防守的错位,很多低分局就是由于没人管兵线,导致三路高地被兵线磨掉,记住,兵线到达的位置决定了团战的地利,如果你能把兵线带进敌方塔下,对手就必须分心守塔,你们就能在另一条路打出人数差。
四、推塔与兵线同步原理
想快速推掉防御塔,必须让自家小兵进塔,由于塔有减免普攻伤害的保护机制,小兵就是破盾的钥匙,因此当你准备推塔时,要先把兵线提前清理干净,等自家小兵集结后跟它们一起走,千万别一个人冲进去点塔,那样只能白白送命,如果兵线被对面快速清掉,就果断撤退,等下一波再来,记住,在游戏中期,如果你们刚打赢一波团战,不要急着回家,优先把多条路的兵线推过去,让兵线自己拆塔,这样经济差距会越滚越大,很多顺风局被翻盘,就是由于赢团后只知道打野怪而不管兵线。
五、防守清线与逆风兵线处理
逆风局最怕的是被对手用兵线运营活活拖死,当你们处于劣势时,必须有人专门负责清理被推过来的兵线,但要注意不能一个人带线过深,否则会被抓单,正确的行为是让法师或者射手用技能远程清掉兵线,接着立刻缩回塔下,如果对面试图用大龙兵线强推,可以用肉身挡在兵线前面,让塔先打小兵,尽量拖延时刻,有时候主动放弃一座外塔来换取发育空间也是明智的选择,由于外塔推掉后兵线反而会走得更慢,你们能获得更多喘息机会,清线时多观察小地图,如果对面五人全部消失,大概率是去埋伏你的队友了,这时候赶紧发信号,接着自己继续清线,不要由于队友的催促而盲目接团。
六、实战中单带路的心理博弈
最后要说的是一种高品质玩法,就是利用兵线制造虚假的推进信号,比如你故意在一条路上长时刻露头清线,让对面以为你要带穿这一路,实际上你早就做好了传送或者换路的准备,等对面集合来抓你时,你一个传送跑到另一条路继续带,对面就会陷入疲于奔命的窘境,这种玩法对觉悟要求很高,但一旦成功就能让对手心态崩盘,记住一条黄金法则,兵线永远比人头重要,你杀一个人只能获得300金币,但一波兵线推到高地塔能带来上千经济和防御塔优势,因此下次打王者的时候,先看看你的那条线是不是已经堵在家门口了,再去想该该怎么办办找机会打架吧。
相关文章